中國日報網(wǎng)8月3日電(信蓮)據(jù)日經(jīng)中文網(wǎng)8月3日報道,使用日本知識產(chǎn)權(quán)的游戲向中國出口的情況正在增加。
報道稱,日本Imagica Robot控股旗下的Robot企業(yè)將與中國大型游戲服務(wù)商等合作,最早將于2015年年內(nèi)投入開發(fā)《哆啦A夢》的智能手機游戲。目前手游《名偵探柯南》已經(jīng)上市。在中國,著作權(quán)進一步得到保護,這使出口環(huán)境更加完善。
“終于可以讓中國用戶享受《哆啦A夢》手游了”,授權(quán)制作《哆啦A夢》手游的藤子·F·不二雄制作公司社長伊藤善章這樣表示。
中日企業(yè)攜手在華推出《哆啦A夢》手游 中日雙方將在今后商討游戲內(nèi)容,但已敲定將由中國云游控股有限公司旗下的天津菜玩公司開發(fā)《哆啦A夢》手游后發(fā)行。商務(wù)咨詢公司克拉國際將協(xié)助制定戰(zhàn)略等。
“我非常高興哆啦A夢能夠跨越國境,受到其他國家的喜歡”,《哆啦A夢》作者藤子?F?不二雄生前這樣說。
中國從很早以前就開始在電視上播放《哆啦A夢》動畫片,深受兒童喜愛。不過,著作權(quán)問題成為哆啦A夢制作公司在拓展動漫商業(yè)方面的一大課題。
不過現(xiàn)在中國領(lǐng)導(dǎo)層要求加強監(jiān)管著作權(quán)侵權(quán)的問題,伊藤社長表示:“具備了放心開展業(yè)務(wù)的環(huán)境”。中日關(guān)系改善推動了日企在華開發(fā)《哆啦A夢》手游。
特別是《哆啦A夢》沒有過激的暴力鏡頭,容易獲得批準。《哆啦A夢:伴我同行》在華獲準上映后,成為票房收入超過5億元的熱門電影。
此外,使用日本知識產(chǎn)權(quán)的手游在華發(fā)行也在逐漸增加。萬代南夢宮和DeNA2015年1月推出了手游《ONE PIECE(海賊王)》。東京企業(yè)Cybird與當(dāng)?shù)仄髽I(yè)攜手,5月推出了手游《名偵探柯南》。GREE也計劃與當(dāng)?shù)仄髽I(yè)合作,2015年秋季推出手游《消滅城市》。
根據(jù)CyberZ公司和Seed Planning公司的調(diào)查,相比上一年,預(yù)計中國手游市場2015年將增加51%,增至5740億日元,2016年有望成長為和日本比肩的規(guī)模。但中國低價智能手機的普及已告一段落,增長放緩正日趨明顯。而且很多手游內(nèi)容相似,因此使用熱門形象吸引消費者關(guān)注的需求正在提高。另一方面,日本人口不斷減少,很難期待市場明顯擴大,拓展海外市場正在成為文化產(chǎn)業(yè)公司面臨的課題。
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